Турниры
10-ка лучших шахматистов мира
Магнус КарлсенНорвегия
2831
Каруана ФабианоСША
2803
Хикару НакамураСША
2802
Арджун ЭригайсиИндия
2801
Гукеш ДоммараджуИндия
2777
Нодирбек АбдусатторовУзбекистан
2768
Алиреза ФируджаФранция
2763
Ян НепомнящийРоссия
2754
Вэй ИКитай
2751
Вишванатан АнандИндия
2750
Dice Hard Chess

Название не совсем корректно с точки зрения английского языка. Но так звучит лучше, потому что оно отсылает к идее стойкости («die hard») и одновременно помещает игральную кость («dice») в центр игровой механики. Так что пусть будет неграмматично, зато атмосферно.
Название Dice Hard Chess — это игра слов, которую трудно перевести на русский язык дословно. Оно обыгрывает два значения: английское dice (игральная кость) и культовое выражение die hard (стойкий, несгибаемый, а также отсылка к фильму «Крепкий орешек»).
Получается двойной смысл: «кубик решает, а ты держись» или «Стойкий Дайс-Чесс». По-русски ближе всего по духу вариант «Жёсткий Дайс-Чесс». Ирония в том, что название звучит как что-то серьёзное и брутальное, а на деле это лёгкая, азартная и эмоциональная игра. Как бы то ни было, оригинальное название оставляем без перевода, чтобы сохранить его характер и настроение.
В общем, я сделал самый простейший вариант Дайс-Чесса, который будет понятен всем от мала до велика. Подобную механику с одновременным броском костей вы можете найти в моих «Chess Heresy» и ряде других вариантов, но здесь всё упрощено до минимума и во главу угла поставлен здоровый азарт и эмоции, а партия длится ровно столько, сколько нужно, чтобы напрячь мозг, но не переиграть.
Игра ведётся на стандартной шахматной доске с обычной начальной расстановкой, все фигуры ходят и бьют строго по правилам ФИДЕ, но без шаха, мата, рокировки и взятия на проходе. Король обычная фигура, которую можно побить любой фигурой соперника, включая короля, и это сразу приносит победу.
У каждого игрока по одному шестигранному кубику и каждый раунд начинается с одновременного броска этих двух шестигранных кубиков: у кого выпало большее число, тот обязан сходить той фигурой, которая соответствует его собственной грани (1 — пешка, 2 — конь, 3 — слон, 4 — ладья, 5 — ферзь, 6 — джокер, позволяющий выбрать любую свою фигуру).
Если игрок с большим числом не может сходить своей выпавшей фигурой (нет на доске или все заблокированы), ход передаётся сопернику, и тот ходит фигурой, которая выпала у него на кубике. Если оба не могут сделать ход, кубики перебрасываются заново.
После любого успешного хода раунд завершается, и игроки снова бросают кости для следующего розыгрыша.
Пешка, достигшая последней горизонтали, превращается в любую фигуру по классическим правилам, а ничья возможна только по взаимному соглашению игроков.
Игра идёт до тех пор, пока чей-то король не будет побит.
DICE HARD CHESS
Жестче бросок — легче победа
1. Доска и фигуры
Игра ведётся на стандартной шахматной доске с обычной начальной расстановкой. Все фигуры ходят и бьют по правилам ФИДЕ.
2. Отменённые правила
В игре нет шаха, мата, рокировки и взятия на проходе.
3. Король
Король — обычная фигура. Его можно побить любой фигурой соперника, включая короля. Кто первым побил короля — тот сразу выиграл.
4. Кубики
У каждого игрока по одному шестигранному кубику. Значения граней: 1 — пешка, 2 — конь, 3 — слон, 4 — ладья, 5 — ферзь, 6 — джокер (можно сходить любой своей фигурой).
5. Начало раунда
Каждый раунд начинается с одновременного броска костей обоими игроками.
6. Кто ходит
Ходит тот, у кого выпало большее число. Он обязан сходить фигурой, соответствующей его собственной грани. При одинаковых значениях кости перебрасываются до разного результата.
7. Если ход невозможен
Если игрок с большим числом не может сходить своей фигурой (фигура побита или все фигуры данного типа заблокированы), ход переходит к сопернику. Соперник ходит фигурой, которая выпала на его собственном кубике.
8. Если оба не могут ходить
Если ни один из игроков не может сделать ход своей выпавшей фигурой, то кости перебрасываются заново (раунд аннулируется).
9. Завершение раунда
После любого успешного хода раунд заканчивается. Игроки снова бросают кости для следующего раунда, чтобы определить того, кто сделает в нем ход.
10. Превращение пешки
Пешка, достигшая последней горизонтали, превращается в любую фигуру по классическим правилам (ферзь, ладья, слон или конь).
11. Ничья
Ничья возможна только по взаимному соглашению игроков.
12. Конец игры
Игра продолжается до тех пор, пока один из королей не будет побит.
Автор статьи Вадря Покштя
1 просмотров
Пишите в форме ниже
Информация
Незарегестрированные посетители не могут оставлять комментарии. Зарегистрируйтесь. Нажмите на иконку справа вверху.
Комментарии 0
Еще
Благодарю chessok.net за предоставленную возможность познакомить своих пользователей с моим наиболее известным и популярным вариантом шахмат - Гранд Дайс Чесс.
Французская Защита (1.e4 e6 2.d4 d5 3.Kc3 Kf6 4.Cg5 Cb4). В данном видеоуроке рассмотрен конкретный вариант французской защиты. Очень полезен будет и тем, кто не играет французскую защиту. Это система расстановки фигур получила
War Chess 3D - это не простая игра в шахматы. Здесь на самом деле разворачиваются кровопролитные битвы. Это анимированные шахматы. Название программы говорит само за себя. При "взятии" одной фигуры, другой, происходит нечто
Автор: Алехин А.А. Название: "Ноттингем 1936" Год выхода: 1962 Формат: Djvu Качество: хорошее Кол-во страниц: 124 Размер: 2,2 Mb Ноттингемский турнир всегда собирал самых сильнейших шахматистов планеты. В 1936 году в этом турнире
Нередко английское начало переходит в какой-нибудь из дебютов, например в ферзевый гамбит или в голландскую защиту. Но и само английское начало существует как дебют. Именно об этом дебюте и пойдет речь в нашем следующем